Hanya sedikit orang yang mengharapkan munculnya teknologi blockchain untuk mengantarkan era baru untuk bermain game. Didorong oleh gelombang hype dan inovasi tanpa henti, game blockchain yang tak terhitung jumlahnya telah diluncurkan dari jalur produksi dalam beberapa tahun terakhir karena studio crypto-native dan web2 telah bertindak.
Mungkin tidak mengherankan bahwa ketika era baru ini terungkap, pengusaha dan pengembang game telah mengambil inspirasi dari konsep, pola, dan model yang sukses dari dunia game tradisional. Dan faktanya, ini bukan hal yang buruk. Apakah hasil terobosan dalam game web3 dicapai oleh inovator dan perintis, atau hanya pragmatis yang beradaptasi dan membangun apa yang telah terjadi sebelumnya, tidak penting. Perkuatan konsep web2 dengan teknologi web3 juga tidak unik untuk game: banyak protokol web3/kripto tidak begitu banyak menemukan kembali roda karena melengkapinya dengan teknologi superior untuk membuatnya lebih cepat.
Pada akhirnya, industri game blockchain merangkul konsep coba-dan-benar mendorong pertumbuhan, meningkatkan UX dan berjanji untuk mengubah lanskap game menjadi lebih baik. Begini caranya.
Blockchain dan Game: Pasangan Sempurna
Dengan menempatkan video game di rel blockchain, pengembang dapat memperkaya pengalaman bermain dengan memungkinkan penggunaan aset dan mata uang dalam game, memberikan kepemilikan sejati dan membuka jalan bagi pasar sekunder yang berkembang.
Manfaat melakukannya ada dua: pertama, gamer dapat merasakan keakraban permainan tradisional sambil mengakses lapisan baru kemungkinan play-to-earn (P2E). Selain itu, aliran pendapatan yang sama sekali baru dibuat untuk pengembang dan pemain berkat kemampuan untuk mendapatkan, berdagang, menjual, dan mendapat untung dari komoditas virtual (avatar, skin, senjata, dll).
Sementara token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) telah difitnah secara tidak adil karena faktor makro yang sulit (siapa yang mengatakan token ini akan mempertahankan nilainya selamanya?), Integrasi mereka ke dalam game telah menjadi perkembangan yang sebagian besar positif. Teknologi Web3 memungkinkan pembuatan dan penyimpanan item dalam game yang unik, dapat diverifikasi, dan dapat diperdagangkan yang dapat ditransfer dengan mulus di berbagai game atau platform. Dengan demikian, gamer dapat dihargai secara nyata untuk upaya bermain mereka.
Tokenisasi item seperti tanah virtual dan pedang membawa kelangkaan dan keunikan untuk bermain game, membuat item lebih didambakan dan dapat dilacak. Gamer sekarang dapat berinvestasi dalam barang virtual yang dapat menghargai dari waktu ke waktu, menambahkan dimensi ekonomi yang menarik untuk keseluruhan pengalaman.
Barang virtual, harus dikatakan, bukan konsep web3: Iron Realms Entertainment melelang banyak barang digital kepada pemain game multi-user dungeon (MUD) Achaea, Dreams of Divine Lands pada tahun 1997. Apa yang dilakukan game web3 adalah membangun konsep ini, membawa blockchain ke dalam permainan untuk memfasilitasi pasar yang terbuka dan transparan.
Kekuatan Pemain: Munculnya DAO, Guild, dan P2E
Item dalam game bukan satu-satunya game blockchain yang diadaptasi dari web2. Mereka juga membawa guild ke dalam flip.
Kelompok pemain terorganisir, yang dikenal sebagai guild, klan atau faksi, telah terbentuk di sekitar video game selama beberapa dekade – terutama yang berada di genre first-person shooter (FPS), massively multiplayer (MMO), dan role-playing (RPG). Guild berkembang biak ketika jangkauan game online tumbuh dan situs web dan forum khusus bermunculan secara massal. Masalahnya adalah, pengembangan dan tata kelola video game sebagian besar tetap terpusat di tangan studio dan penerbit web2.
Game Web3 telah mengubah itu, merangkul konsep DAO – organisasi otonom terdesentralisasi – untuk memberdayakan guild melalui pengambilan keputusan dan konsensus berbasis komunitas. DAO game telah memberikan suara kepada komunitas pemain yang berbeda, membiarkan mereka memengaruhi pengembangan game, berkontribusi pada konten, dan bahkan mengalokasikan sumber daya perbendaharaan gabungan ke mini-game, turnamen, pencetakan NFT, dan acara.
Pemilihan reguler, sementara itu, memastikan bahwa pendapat setiap pemain penting. Pendekatan demokratis ini telah memupuk keterlibatan, kepercayaan, dan loyalitas pemain yang lebih kuat, menciptakan hubungan simbiosis antara pengembang dan komunitas mereka.
Model play-to-earn itu sendiri juga merupakan adaptasi langsung dari konsep web2 untuk memberi penghargaan kepada pemain atas investasi waktu dan keterampilan mereka. Di web2, hadiah sebagian besar terbatas pada hak membual tentang level yang dapat Anda capai atau komoditas dalam game (yang tidak ada pasar) yang mungkin Anda peroleh. Teknologi Blockchain, bagaimanapun, memungkinkan pemain untuk mendapatkan penghasilan saat maju melalui permainan, menerima hadiah yang berarti untuk menyelesaikan tantangan dan mencapai tonggak sejarah.
Model inovatif ini membalik strategi monetisasi game tradisional di kepalanya. Pemain telah berubah dari sekadar konsumen menjadi peserta aktif dalam ekosistem game. Revolusi DAO telah mendemokratisasikan game sementara munculnya P2E telah memberi pemain peluang untuk menghasilkan nilai nyata dari gameplay mereka.
Blockchain dengan Tujuan
Tentu saja, blockchain demi blockchain adalah proposisi yang sama sekali berbeda. Dan tanpa menyebutkan nama, pasti ada sejumlah game web3 yang hampir tidak terdesentralisasi seperti yang mereka klaim. Agar web3 benar-benar berkembang, harus ada metode dan utilitas. Blockchain, NFT, token tata kelola, dan lainnya harus membawa nilai asli bagi pemain – jika tidak, itu hanya lonceng dan peluit yang mencolok.
Untungnya, kami memiliki banyak contoh game yang melakukan hal itu. Tidak mungkin membayangkan permainan kartu perdagangan koleksi seperti NBA Top Shot menjadi populer tanpa blockchain (dalam hal ini, blockchain Flow, misalnya. Top Shot memungkinkan penggemar bola basket untuk membeli, menjual, dan memperdagangkan NFT koleksi digital bertema NBA seperti sorotan video: dapatkah itu berkembang tanpa kecepatan transaksi yang cepat, biaya gas yang rendah, dan pasar terbuka? Mungkin tidak.
Rebase adalah game lain yang mencerminkan etos blockchain-for-a-purpose. Digambarkan sebagai aplikasi petualangan dan gaya hidup AR, ini pada dasarnya adalah iterasi web3 dari Pokémon Go: alih-alih play-to-earn, gamer “find-to-earn.” Premisnya adalah bahwa semua jenis aset digital, baik itu kripto, NFT, atau item dalam game, dapat diberi tag geografis ke koordinat H3 tertentu di mana pun di planet ini. Dengan cara ini, Rebase mendobrak hambatan antara dunia fisik dan digital, membuat gamifikasi pengalaman pencetakan NFT sambil membantu pengguna keluar dan tentang IRL.
Metaverse imersif seperti The Sandbox dan Alien Worlds, sementara itu, menggunakan teknologi web3 untuk mendorong dan menandai konten buatan pengguna dan memfasilitasi perdagangan barang digital dan tanah. Acara yang diselenggarakan di metaverse akan sulit dijalankan tanpa dompet web3 dan tiket NFT.