Web 4.0 (atau Web4) adalah konsep inovatif yang digariskan oleh Komisi Eropa, yang dirancang untuk bersaing dengan tren Web 3.0 yang berkembang pesat, yang mendapatkan momentum signifikan di negara atau wilayah seperti Amerika Serikat, Cina Daratan, Hong Kong, dan Singapura. Visi Komisi untuk Web 4.0 bertujuan untuk memposisikan Uni Eropa di garis depan transisi teknologi berikutnya, melampaui desentralisasi Web 3.0.
Karakteristik
Web 4.0 diantisipasi untuk memberikan pengalaman yang benar-benar intuitif dan mendalam dengan mengintegrasikan objek dan lingkungan digital dan nyata secara mulus, meningkatkan interaksi antara manusia dan mesin. Integrasi ini diharapkan dapat dicapai melalui kecerdasan buatan dan ambient canggih, Internet of Things (IoT), transaksi blockchain tepercaya, dunia virtual, dan kemampuan extended reality (XR). Hal ini diharapkan didorong oleh teknologi dan standar terbuka yang memastikan interoperabilitas antara platform dan jaringan, dan kebebasan memilih bagi pengguna.
Dunia maya
Dunia virtual, bagian integral dari Web 4.0, adalah lingkungan 3D imersif yang menggabungkan realitas virtual, digital, dan fisik, menawarkan pengalaman yang sangat interaktif. Lingkungan ini bertahan dan berkembang bahkan tanpa interaksi pengguna dan melayani beragam tujuan, termasuk desain, simulasi, kolaborasi, pembelajaran, bersosialisasi, transaksi, dan hiburan.
Dunia virtual generasi berikutnya ini menemukan aplikasi di berbagai sektor seperti pendidikan, perawatan kesehatan, manufaktur, dan layanan publik, mengubah cara kita belajar, bekerja, dan berinteraksi. Namun, mereka juga menghadirkan tantangan, termasuk privasi, keamanan, pertimbangan etis, dan dampak sosial, yang memerlukan keseimbangan antara peluang dan risiko.
Di UE, sekitar 3.700 entitas beroperasi dalam subdomain dunia virtual, berkontribusi sekitar 24% dari total global. Pembuat kebijakan ditugaskan untuk mendorong pertumbuhan ekonomi dan evolusi digital sambil memastikan terciptanya dunia virtual yang bertanggung jawab dan adil.
Peluang
Web 4.0 dan dunia virtual memiliki peluang signifikan di seluruh domain industri dan sosial. Di bidang manufaktur, kembar virtual dapat membantu mengoptimalkan proses produksi, membuatnya lebih efisien dan berkelanjutan.
Dalam industri budaya dan kreatif, dunia virtual menawarkan cara baru untuk membuat, mempromosikan, dan mendistribusikan konten dan terlibat dengan audiens. Dalam pendidikan dan pelatihan, terutama di bidang medis, dunia maya dapat digunakan untuk simulasi, mengurangi risiko dan meningkatkan akurasi.
Ruang kelas virtual dapat memungkinkan siswa dan guru untuk memvisualisasikan mata pelajaran abstrak atau mensimulasikan eksperimen ilmiah tanpa mengambil risiko apa pun.
Tantangan
Web 4.0 dan dunia virtual juga menghadirkan beberapa tantangan, termasuk masalah yang berkaitan dengan kesadaran, akses ke informasi yang dapat dipercaya, keterampilan digital, penerimaan pengguna, dan kepercayaan pada teknologi baru. Ada juga tantangan yang lebih luas terkait dengan hak-hak dasar dan tantangan bisnis seperti fragmentasi ekosistem dan akses ke keuangan.
Strategi UE
Komisi Eropa telah meluncurkan strategi untuk Web 4.0 dan dunia virtual untuk mengarahkan transisi teknologi berikutnya dan memastikan lingkungan digital yang terbuka, aman, dapat dipercaya, adil, dan inklusif bagi warga negara Uni Eropa, bisnis, dan administrasi publik.
Strategi ini bertujuan untuk memberdayakan orang dan memperkuat keterampilan, mendukung ekosistem industri Web 4.0 Eropa, mendukung kemajuan masyarakat dan layanan publik virtual, dan membentuk standar global untuk dunia virtual yang terbuka dan dapat dioperasikan dan Web 4.0.